UE5 用蓝图实现主机房间创建与加入房间联机携带玩家切换地图


UE4 用蓝图实现主机房间创建与加入房间联机携带玩家切换地图

UE4 手K动画与播放动画蒙太奇


自此已经实现了播放手K动画...

SpringSecurity中的强哈希加密算法BCryptPasswordEncoder

Java 

这个是一个非常强大的好用的加密方法,反正我是比较喜欢的!因为都不需要在数据库里把盐给存起来

Springboot AOP(面向切面)之自定义实体类校验注解 使用BindingResult校验

Java 

使用自己写的一个注解注入到服务层,让其自己完成必须参数的校验功能

Springboot rabbitMQ消息队列配置手动确认机制 配置消费者与生产者和死信交换机

Java 

消息队列用于在分布式系统中存储转发消息,在易用性、扩展性、高可用性等方面表现不俗。

抖音直播助手推流码使用wireshark抓包分析

C# 

使用wireshark分析douy直播伴侣,通过过滤rtmpt协议,可以看到直播地址和推流密钥

[ARMA3]自制控制巡航导弹脚本


游戏中只能用控制终端才能发射,发射了不能控制,那如果我要控制导弹呢?接下来教大家怎么做~!

ARMA3 服务的使用Redis储存(动态链接库) 源代码


调用扩展来实现redis缓存通讯

ARMA3 服务端异步请求扩展(动态链接库)源代码


这是一个允许服务端发送GET HTTP请求的DLL扩展,您可以通过服务端请求web服务器的动态内容,实现游戏内动态信息展示