该插件包含了 websocket(与弹幕通讯)
,UE4自带的TQueue队列,AES-CBC数据加密,异步http请求,和各种弹幕消息到达事件,完全暴露给蓝图节点,不需要C++基础。
插件只能用在Windows系统,因为我只编译了Windows版本的
使用方法:
需要配合服务端使用:服务端下载
- 请继承DouYinBarrageActor,然后放场景里使用,需要配合使用弹幕数据服务工具!!!
- 因为弹幕数据太庞大,太多,建议先创建一个队列,websocket异步连接弹幕服务器后将数据加入到队列
- 然后可以写一个定时器,每2毫秒后可以从队列拿一条数据(先判断队列是否为空),然后调用 分析弹幕数据 节点
- 然后订阅各种你需要的弹幕消息事件即可使用!
视频展示:
B站视频
蓝图节点展示:
~~ AES-CBC等模式加密~~
队列蓝图:
异步连接websocket蓝图:
分析弹幕数据节点:
各类弹幕消息到达事件节点:
网络验证
目前,该插件也算是测试版,制作不易,支持一下,转至插件下载地址
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